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“知行天下讲堂”关注网游著作权

新闻来源:中国保护知识产权网    作者:兴知知识产权    发布时间:2020-10-09 17:52:19
“知行天下讲堂”关注网游著作权

  9月24日,由中国政法大学知识产权校友会、中国政法大学知识产权研究中心、北京知识产权研究会、北京知识产权法研究会联合主办的第十二期“知行天下讲堂”开讲。北京市高级人民法院民三庭法官曹丽萍为大家带来了“网络游戏诉讼实务中的相关法律问题”的分享。

  讲堂上,曹丽萍法官介绍,容易引发著作权侵权纠纷的网络游戏涉及RPG角色扮演类游戏、冒险游戏、卡牌游戏、射击竞技类等注重以文字、情节、美术形象吸引玩家的网络游戏。与端游相比,页游和手游开发时间相对较晚,对他人端游内容的模仿、借鉴,甚至直接“拿来主义”造成了页游、手游被诉侵权案件频发。

  在此类案件的司法实践中,网络游戏画面是否构成作品?如果其构成作品,应为影视作品、录像制品还是符合作品特征的其他智力成果?曹丽萍结合相关案例,对上述司法审判的难点进行了详细介绍,并建议权利人可以从著作权和反不正当竞争两个角度对游戏进行保护。

  在第十二期“知行天下讲堂”结束后,中国政法大学知识产权校友会还举办了“知行天下讲堂”一周年答谢会,向活动策划人、讲堂主讲人以及支持单位颁发奖牌。北京市伟博律师事务所主任、中国政法大学知识产权研究中心研究员、副秘书长,中国政法大学知识产权校友分会秘书长李伟民博士荣获“特别支持奖”。与会嘉宾围绕未来讲堂议题、形式等内容进行了交流讨论。

  中国政法大学知识产权校友会常务副会长、中国政法大学知识产权研究中心执行主任刘瑛在致辞时表示,“知行天下讲堂”是由中国政法大学知识产权校友会、中国政法大学知识产权研究中心共同搭建的知识产权专业交流学习平台,也是为在校学生开辟的“第二课堂”。自2019年9月起,“知行天下讲堂”作为月度活动,已持续举办12期。讲堂邀请学术专家、法官、律师、公司法务负责人等优秀法律从业者作为主讲人,为大家分享行业热点和实践经验。今后,希望更多人参与“知行天下讲堂”,将这一品牌活动发扬光大。(秦前松)


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